Pitch and go para perros
Educación y Entrenamiento

Pitch and go para perros

Este es un tipo de competición bastante joven. Surgió sólo a principios del siglo XIX en Japón, donde la cultura de la comunicación con los perros está muy desarrollada. Un poco más tarde llegó a Europa, pero en nuestro país apareció recién en 2008. Y aunque el pitch and go tiene muchos admiradores en Rusia, todavía no ha recibido el reconocimiento oficial, mientras que en Europa se celebran competiciones desde hace mucho tiempo. No se puede decir que en nuestro país no se podrá disfrutar del espíritu competitivo en esta disciplina, simplemente no será oficial, eso es todo.

¿Cuál es la diferencia entre el juego de lanzamiento y de go and stick? Cuando le lanzas un juguete a tu perro, éste salta impaciente a tus pies y sale disparado en cuanto el “proyectil” se aleja. En Pitch and Go, la principal diferencia es que el perro debe correr detrás del juguete sólo a lo largo equipo, sin actuación amateur y salida en falso. Es decir, además de las habilidades físicas de la mascota (la velocidad de traer el juguete, más bien, una bonificación adicional), se comprueba, sin lugar a dudas, la capacidad de una persona y un animal para trabajar en equipo. obediencia uno y la claridad de acción del segundo.

reglas generales

Cualquier perro puede participar en esta diversión, independientemente de su pedigrí, edad o tamaño. La excepción son los animales agresivos, así como las mascotas enfermas. La división de los participantes se realiza según su tamaño en tres categorías: mini – hasta 35 cm a la cruz, midi – de 35 (inclusive) a 43 cm, maxi – a partir de 43 cm inclusive.

Hay menos restricciones para las personas. Tanto un adulto como un niño pueden ser guías, si son capaces de controlar a su mascota.

Cáscara

Por lo general, para lanzar y lanzar se utilizan juguetes fabricados industrialmente: pelotas, palos textiles tejidos, etc. No puedo simplemente tomar Frisbee Es un deporte aparte. En las competiciones, un equipo sólo puede utilizar un artículo.

Área

El campo de competición es una plataforma de 10 a 15 metros de ancho y 25 metros de largo. Cada 5 metros el campo se divide en sectores transversales. De este modo se obtienen cinco zonas, que corresponden a un número diferente de puntos, de 5 a 25. En algunas zonas hay círculos: al golpear un proyectil allí, se aumenta el número de puntos.

La tarea

Cada equipo tiene 90 segundos para actuar. Durante este tiempo, la persona y el perro deberán realizar tantos lanzamientos como sea posible para conseguir el máximo número de puntos posible. Durante el lanzamiento, tanto el guía como el perro deben estar en la zona de salida. La cuenta atrás comienza tan pronto como el tema de atractivo cruza la línea de salida. Cuando se lanza el proyectil, el perro, cuando se le ordena, debe correr hacia él y traerlo de regreso, mientras que al menos una de sus patas debe cruzar la línea de salida. Además, un perro puede recoger un objeto sólo del suelo o durante un rebote (no se cuentan los objetos atrapados al vuelo).

Puntos

Por cada lanzamiento se otorgan puntos dependiendo de la zona donde impactó el proyectil. Los puntos sumados por todos los intentos son el resultado global del equipo. Si de repente varios equipos tienen la misma cantidad de puntos, la victoria se le da al que realizó el menor número de lanzamientos. Si de repente este indicador también coincide, se asigna una serie de “sanciones”, es decir, lanzamientos adicionales.

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